ゲーミフィケーション
面白いビジネスを立ち上げる

Gamification changes the world!

Skywalkerとは

ABOUT

ナノコネクトが保有するパッケージ「Skywalker(スカイウォーカー)」は、これまで多くの大規模システムを生み出し、支えてきた、信頼性の高いマルチプラットフォームです。 Webサービスやアプリを構築する際に必要な 様々な機能が標準で搭載されており、 ゲーミフィケーションの仕組みを取り入れる機能も含まれています。 思わずユーザが熱中してしまうアプリ・Webサービスの創出を、 Skywalkerがお手伝いします。

3つの特徴

FEATURES

  • ゲーミフィケーション組込み

    ユーザがわくわくするサービスの開発をお任せください。「Skywalker」は、ゲーミフィケーション活用のための機能プラグインを標準でご用意しています。

  • 基本機能と高カスタマイズ性

    独自性の高いサービスの開発をお任せください。基本プラグインに加え、お客様の要件に合わせた新規機能を開発します。コストを抑えながら、独自性の高いサービスを実現することができます。

  • サービス企画提案

    弊社は一般Slerと異なり、超上流工程である企画提案からサービス立上げをお手伝いいたします。要件や仕様が固まっていない段階でもご相談ください。

ゲーミフィケーションとは

What's Gamification?

ゲーミフィケーションは、課題の解決や顧客のロイヤリティ向上のため、ゲームデザインの技術やメカニズムを活用すること。
つまり、ゲームに熱中する要素をゲーム以外の分野に取り入れてサービスの活性化を図る理論のことをいいます。

「価値を正しく理解「ユーザをもてなし」て価値に到達させる

ゲーミフィケーションとは、作り手が意図して始めて生み出せるものです。サービスの価値や本質を正しく理解し、ユーザにその価値を自ら気付かせ、そこに到達するまでの仕掛けを施します。

ゲーミフィケーション
10要素

ゲーミフィケーションの10の要素

チェック&チェンジ

チェック&チェンジ

序盤は情報やユーザの行動を制限し、サービスの利用頻度や習熟度に応じて選択肢を増やしたり分岐させる事で、ユーザに上達感を実感させる。

レベルデザイン

レベルデザイン

ユーザが選択できる余地を残し、簡単な課題から徐々に難易度を上げつつ、難しい課題や簡単な課題を適度に入れて意図的にコントラストを作ることで感情の起伏を生みサービスに没頭させる。

ゴール設定

ゴール設定

ユーザが直近で取るべき行動を迷わないように配慮し、受動的な活動から徐々に能動的な活動(当面の目標を自身で設定させる)へ拡張するようデザインする。

ファーストキャッチ

ファーストキャッチ

心理学で言う初頭効果。ユーザにとって重要な情報を導入部に持ってくることで興味を引いて没入させる。導入部は、少ない負荷で大きな恩恵を受けれるような構成にする。

デザイアー

デザイアー

ユーザにとって価値の高い情報を一部だけわざと見せたり、暗示させることで”欲しい(ストレス)”を生む機会を組込む。

サプライズ

サプライズ

報酬や情報をあえて隠し、ユーザが発見する余地を残しておく。発見時に演出等で盛り上げる事で喜びを強化する。

ステータス

ステータス

ユーザが日々重ねてきた努力の結果や達成率を見える化し、意欲を向上させる。

テンポ&リズム

テンポ&リズム

ユーザの望むテンポや調子に合わせた課題を予め用意。気分に合わせて課題を選べる「余地」をユーザに与える事で飽きにくくなる。

ストレス

ストレス

余分なストレスをなくし、行為や課題に対する報酬をバランスよく与えることでモチベーションが向上する。

平均ユーザレベル

平均ユーザレベル

ターゲットユーザの知識レベルや習熟度等を踏まえた具体的なペルソナを設定し、サービス内の伝え方や機能調整の判断をおこなうことで多数のユーザ満足に繋がる。

リアルとバーチャルの融合を促進させる理論

近年ではスマートフォンやウェアラブルデバイスなど常に持ち歩くデバイスの性能が向上し、
チェックイン、ビーコン連携などの位置情報を検出する技術など現実世界の情報を常に取得できます。
そういった技術要素を活用したゲーミフィケーションは、リアルとバーチャルの架け橋となり、リアル生活上の新たな価値や新体験を創出します。

情報過多の時代。物事の価値や本質を届ける事が大事に

情報が多すぎて、物事の価値や本質が埋もれてしまった時代。
ゲーミフィケーションによって、ユーザをもてなし、そのサービスの真の価値や面白さに気づいていただく。
そう、既に世の中は面白いもので溢れています。あとは、ゲーミフィケーションによりユーザとビジネスをつなぎ、世の中に新しい価値を生み出すだけ。
ナノコネクトと一緒に新しいサービスを生み出してみませんか?

基本機能

FUNCTIONS

「ゲーミフィケーション理論」を組み込んだITサービスを
実現するパッケージ

Skywalkerは「ゲーミフィケーション理論」を組み込んだITサービスを実現するためのプラグインを標準で搭載しています。 その高いカスタマイズ性からお客様のニーズに合わせたベースプラットフォームの構築はもちろん、新しい機能の追加開発も行います。

機能プラグイン一覧

アカウント登録

ユーザーアカウントの登録やユーザの負担を軽減する自動登録
基本システム アカウント

ログイン

入力による承認やユーザの負担を軽減する自動ログイン
基本システム アカウント

ユーザ管理

ユーザアカウントの登録・変更・削除が可能。
基本システム アカウント

お知らせ

サービス情報やメンテンナンス情報などを通知する
基本システム 通知配信

PUSH通知

スマートフォンユーザに対して、アプリ起動時以外にも通知が可能。
基本システム 通知配信

メール送信管理

メールの送信や送信後のログの管理が可能。
基本システム 通知配信

サービス管理

サービスの機能設定やパラメーターの変更などが可能。
基本システム マネージメント

権限管理

ユーザ毎にサービス内の権限を設定することが可能。
基本システム マネージメント

ライセンス管理

サービスのライセンスを設定することが可能。
基本システム マネージメント

セキュリティデータ管理

サービス内に使用するファイルのセキリティチェックが可能。
基本システム マネージメント

販売管理

サービス内の販売実績を確認することが可能。
基本システム マネタイズ

アンケート管理

サービス内でアンケートを実施し、その結果を確認することが可能。
基本システム データ収集

アバター

ユーザーのキャラクターを着飾る遊びコンテンツを実装
ゲーミフィケーション 報酬

アイテム

アバターやパラメータ変更などのアイテムを配布・販売する機能
ゲーミフィケーション 報酬

称号

「ものしり博士」などの称号を実績に応じて付与する機能
ゲーミフィケーション 報酬

バッジ

実績に応じてバッジ(画像)を付与する機能
ゲーミフィケーション 報酬

クーポン

インセンティブとして実際の店舗で使えるデクーポン発行
ゲーミフィケーション 報酬

ポイント

法定通貨価値のあるものとそうでないものを流通させる
ゲーミフィケーション 報酬

友だち

ユーザ同士で承認申請を交わし、特定のユーザを友達登録する
ゲーミフィケーション 交流

コミュニティ

オープン・クローズ問わず、コミュニケーションの場を作る
ゲーミフィケーション 交流

ショップ

アバターやアイテムをポイントで購入することができる仮想店舗
ゲーミフィケーション 報酬交換

チェックイン

位置情報の検知をし、場所に合わせたインセンティブの付与
ゲーミフィケーション 課題 O2O

日誌機能

ユーザが日々の記録をつけることができる。
ラーニング

学習機能

テキスト・動画・小テストなど様々な形式の教材を配信
ラーニング

検定機能

4択・穴埋め・アナグラムなど様々な形式でテスト機能を実装
ラーニング

beacon

ビーコン連携

Beacon端末と連携することで人や物の位置情報の検知
外部連携 IoT

SNS連携

外部のSNSと連携して、シェアやログインなどを実装
外部連携 ソーシャル

課金ゲートウェイ

アプリ内課金など、様々な決済方法でマネタイズを実現
外部連携 マネタイズ

導入例

楽しみながら学習できるラーニングサービス

スタッフの技能習得をサポートします
せっかく作ったマニュアルをスタッフが読んでくれない。 未経験スタッフが水道メーターの検針を習得するのには時間がかかりました。 そんな悩みに、シミュレーション形式の学びをご提供しました。 検針メータが反対を向いている際に使える「鏡機能(ミラー機能)」は、より実践に即していると好評です。

実践形式での学びを提供します
理論だけでなく実践で学びたい。 経営幹部候補者向けの講座を、遠隔受講できるシミュレーションサービスとして提供しました。 プレイヤーは経営者として会社の意思決定を行います。 経営状況が悪ければ株価が下がり株主総会にて厳しい質問が飛んでくるというような、実践に近い学びをご提供しています。

IoTで現実世界とアプリを連動

散りばめられた情報を集約
私達の周りは健康機器で溢れています。 血圧計、体組成計、ウェアラブル端末 etc..。これらの分散した健康情報を端末に集約しマッサージチェアと連携させます。 情報を統合することで、より高度な健康促進をすることができます。

リアルとバーチャルを繋ぐ店舗集客
平凡な会員アプリが出来てしまった。 そんな企業様に、お店に近づくとクーポンが配信されるO2Oサービスを開発しました。 「リアル」の要素である位置情報検知と「バーチャル」の要素であるデジタルクーポンを融合し、場所毎に異なる特典を贈ることで 店舗への集客を促します。

情報共有したくなるコミュニティサービス

思わず情報共有したくなるサービス
弊社の開発したバリアフリーマップサービスは、車いすユーザからの情報を地図上に反映することでバリアフリー情報を共有します。 開発時に課題となったのが「ユーザが思わず情報提供する仕掛け」。 その課題解決にゲーミフィケーションを取り入れました。 このサービスでは情報投稿をユーザのミッションと位置づけ、ミッションを達成したユーザはランクが上がります。このような仕掛けでユーザの情報提供を促進しています。

世界一のサービスを作る企画提案力があります
思わず利用したくなる、ワクワクするサービス開発を企画提案からお手伝いします。 弊社が提案からお手伝いした「WheeLog!」は世界中で愛され、国連後援のワールドサミットアワードにて世界一を受賞しました。 まずはお客様の頭の中にある「もやっと」したアイデをお聞かせください。

企画提案

PLANING

アイデアが固まっていなくてもご相談ください

まずは、貴社やお客様の頭の中にある「もやっと」したアイデアや現状抱えているお悩みからご相談ください。 開発、運用、保守はもちろん、これに加え企画やビジネスモデルの立案から一緒になってサービス立上げのお手伝いをさせていただいています。 貴社のニーズや課題に合わせ、本パッケージを使って何ができるのか?ご提案を無料でさせていただきますので、まずはお気軽にご相談下さい。

超上流工程「ヒアリング」「ビジネスモデル立案」「サービス企画提案」
上流工程「要件分析・定義」「設計」
下流工程「開発」「テスト」「導入」
運用「共同運営」「運用」「保守」

黒ブロックの一般Slerで請負える工程に加え、弊社では超上流工程~運用の青ブロックも支援可能です。

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