Gamification changes the world!

”ゲーミフィケーション” が世界を変える!

DEVELOPMENT

開発実績

  • 遠隔農園サービス

    アプリで野菜を育てれる遠隔農園サービス

  • 楽器技能習得サービス

    スマホやwebで学べる楽器技能習得サービス

  • ビーコンを活用した店舗集客O2Oサービス

    ビーコンを活用した店舗集客O2Oサービス

  • みんなでつくるバリアフリーマップサービス

    みんなでつくるバリアフリーマップサービス

  • Android技術学習サービス

    グラフィカルに楽しく学ぶAndroid技術学習サービス

  • 自社ゲーム開発の実績あり!ゲーミフィケーションのノウハウを蓄積

※ 一部、実際アプリと見た目が異なる場合がございます。

What's Gamification?

ゲーミフィケーションとは

ゲーミフィケーションは、課題の解決や顧客のロイヤリティ向上のため、ゲームデザインの技術やメカニズムを活用すること。
つまり、ゲームに熱中する要素をゲーム以外の分野に取り入れてサービスの活性化を図る理論のことをいいます。

「価値を正しく理解」し、「ユーザをもてなし」て、価値に到達させる

ゲーミフィケーションとは、作り手が意図して始めて生み出せるものです。サービスの価値や本質を正しく理解し、ユーザにその価値を自ら気付かせ、そこに到達するまでの仕掛けを施します。

ゲーミフィケーションの10の要素

ゲーミフィケーションの10の要素

チェック&チェンジ

チェック&チェンジ

序盤は情報やユーザの行動を制限し、サービスの利用頻度や習熟度に応じて選択肢を増やしたり分岐させる事で、ユーザに上達感を実感させる。

レベルデザイン

レベルデザイン

ユーザが選択できる余地を残し、簡単な課題から徐々に難易度を上げつつ、難しい課題や簡単な課題を適度に入れて意図的にコントラストを作ることで感情の起伏を生みサービスに没頭させる。

ゴール設定

ゴール設定

ユーザが直近で取るべき行動を迷わないように配慮し、受動的な活動から徐々に能動的な活動(当面の目標を自身で設定させる)へ拡張するようデザインする。

ファーストキャッチ

ファーストキャッチ

心理学で言う初頭効果。ユーザにとって重要な情報を導入部に持ってくることで興味を引いて没入させる。導入部は、少ない負荷で大きな恩恵を受けれるような構成にする。

デザイアー

デザイアー

ユーザにとって価値の高い情報を一部だけわざと見せたり、暗示させることで”欲しい(ストレス)”を生む機会を組込む。

サプライズ

サプライズ

報酬や情報をあえて隠し、ユーザが発見する余地を残しておく。発見時に演出等で盛り上げる事で喜びを強化する。

ステータス

ステータス

ユーザが日々重ねてきた努力の結果や達成率を見える化し、意欲を向上させる。

テンポ&リズム

テンポ&リズム

ユーザの望むテンポや調子に合わせた課題を予め用意。気分に合わせて課題を選べる「余地」をユーザに与える事で飽きにくくなる。

ストレス

ストレス

余分なストレスをなくし、行為や課題に対する報酬をバランスよく与えることでモチベーションが向上する。

平均ユーザレベル

平均ユーザレベル

ターゲットユーザの知識レベルや習熟度等を踏まえた具体的なペルソナを設定し、サービス内の伝え方や機能調整の判断をおこなうことで多数のユーザ満足に繋がる。

リアルとバーチャルの融合を促進させる理論

近年ではスマートフォンやウェアラブルデバイスなど常に持ち歩くデバイスの性能が向上し、チェックイン、ビーコン連携などの位置情報を検出する技術など現実世界の情報を常に取得できます。
そういった技術要素を活用したゲーミフィケーションは、リアルとバーチャルの架け橋となり、リアル生活上の新たな価値や新体験を創出します。

情報過多の時代。物事の価値や本質を届ける事が大事に

情報が多すぎて、物事の価値や本質が埋もれてしまった時代。ゲーミフィケーションによって、ユーザをもてなし、そのサービスの真の価値や面白さに気づいていただく。
そう、既に世の中は面白いもので溢れています。あとは、ゲーミフィケーションによりユーザとビジネスをつなぎ、世の中に新しい価値を生み出すだけ。
ナノコネクトと一緒に新しいサービスを生み出してみませんか?

SERVICE

当社サービスの3つの特徴

Plugin

プラットフォーム基本機能

ゲーミフィケーションサービスを実現するプラットフォーム+ソリューション

「Skywalker」は、ゲーミフィケーションサービスを実現する様々な機能を標準搭載したプラットフォームです。 各機能をプラグインと呼び、これらのプラグインを組み合わせてビジネスに最適なベースプラットフォームをご提案します。「Skywalker」には、IoTプラグインやgamificationプラグインなど、多数のプラグインがあります。
それらをお客様のビジネスに合わせて組み換えベースプラットフォームを構築。ベースをカスタマイズし、多様化するエンドユーザの細やかなニーズに合わせたサービスへ作り込んで行くことが可能です。

Gamification Plugins

アバター

ユーザの分身を登場させ、容姿や服装をカスタマイズすることが可能。

アイテム

アバターパーツやパラメータ変更のアイテムを組み込むことが可能。

称号

特定の文字や画像を称号として設定・表示が可能。

バッジ

実績に対してバッジを付与することでコレクション性を高めることが可能。

ショップ

ポイントを消費してサービス内の様々なアイテムを取得することが可能。

ポイント

現実通貨価値のあるものとそうでないものを流通させることが可能。

クーポン

インセンティブとして実際の店舗で使えるデクーポン発行が可能。

チェックイン

位置情報の検知をし、場所に合わせたインセンティブの付与が可能。

友だち

ユーザ同士で承認申請を交わし、特定のユーザを友達登録することが可能。

コミュニティ

オープン・クローズ問わず、コミュニケーションの場を作ることが可能。

IoT Plugins

beacon

ビーコン連携

Beacon端末と連携することで人や物の位置情報の検知が可能。

Basic Plugins

アカウント登録

ユーザアカウントの登録やユーザの負担を軽減する自動登録が可能。

ログイン

入力による承認やユーザの負担を軽減する自動ログインが可能。

お知らせ

サービス情報やメンテンナンス情報などを通知することが可能。

SNS連携

SNSと連携し、他のユーザにサービスの存在を知らせることが可能。

課金ゲートウェイ

様々なマネタイズの実現が可能。

Management Plugins

サービス管理

サービスの機能設定やパラメーターの変更などが可能。

ユーザー管理

ユーザアカウントの登録・変更・削除が可能。

権限管理

ユーザ毎にサービス内の権限を設定することが可能。

ライセンス管理

サービスのライセンスを設定することが可能。

PUSH通知

スマートフォンユーザに対して、アプリ起動時以外にも通知が可能。

メール送信管理

メールの送信や送信後のログの管理が可能。

セキュリティーデータ管理

サービス内に使用するファイルのセキリティチェックが可能。

Sales Plugins

販売管理

サービス内の販売実績を確認することが可能。

アンケート管理

サービス内でアンケートを実施し、その結果を確認することが可能。

Education Plugins

学習機能

テキスト・動画・小テストなど様々な形式で学習が可能。

検定機能

4択・穴埋め・アナグラムなど様々な形式でテストが可能。

日誌機能

ユーザが日々の日誌を付けることが可能。

企画提案

「Skywalker」は単なるプラットフォームではありません。 まずは、貴社やお客様の頭の中にある「もやっと」したアイデアやお悩みからご相談ください。
開発、運用、保守はもちろん。これに加え企画やビジネスモデルの立案から一緒になってサービス立上げのお手伝いをさせていただいています。
貴社のニーズや課題に合わせ、本プラットフォームを使って何ができるのか?ご提案を無料でさせていただきますので、まずはお気軽にご相談下さい。

超上流工程「ヒアリング」「ビジネスモデル立案」「サービス企画提案」
上流工程「要件分析・定義」「設計」
下流工程「開発」「テスト」「導入」
運用「共同運営」「運用」「保守」

黒ブロックの一般Slerで請負える工程に加え、弊社では超上流工程~運用の青ブロックも支援可能です。

Contact

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株式会社ナノコネクト

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